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务,请在规定时间内完成以下任务:
主线任务:伯爵的珍宝是什么?
支线任务一:城堡里最坚硬的是什么东西?
支线任务二:城堡里为什么只有女仆?
支线任务三:获得宝库里的任意一样宝物。(温馨提醒:获取的宝物可带入下一个世界使用。)
任务时间:此刻至太阳升起前。
任务提示:每人拥有三次向城堡n批c提问的机会,请妥善利用。
(此世界任务为剧情探索模式,如果伤害n批c会引发不可估计的后果,请温和对待原住民。)
三个任务者眼前同时出现一面只有他们能看到的显示屏,上面显示着这次的副本任务。
剧情探索模式的任务一般危险性不高,这个任务的难度等级却很奇怪,屏幕左上角一个醒目的C后面跟着一个颜色稍浅的∞符号。
这意味着这是一个难度随时会升级的副本。
支线任务三的奖励非常诱人,但很可能也是会导致副本难度升级的导火索。
城堡的藏宝库里很可能有危险性S级别甚至以上的怪物在守护。
可以放在最后搏一搏,打不过大不了任务时间一到直接撤退。
这种问答类探索任务的任务时间有限,但不限制玩家组队,只是最终结算会根据玩家个人的探索度来计算最终得分。
暂时借用三等女仆身份的玩家和血奴玩家临时结成队友,他们在空房间里碰头沟通任务信息。
“我看界面里的人物信息我的种族是人类,特意标注了这个应该是暗示我们城堡里有非人的种族。”
“这个伯爵大概率也不会是人,他的宝库里应该会有危险。”
“主线任务问的太宽泛,伯爵的珍宝会放在哪里?卧室?书房?还是任务背景里特意提到的藏宝库?”
血奴玩家是个身经百战的老玩家,他的眼神在任务界面来回看了几遍,又点开了答题界面仔细看了一遍,心里有了些思路。
“第一个问题答题卡上只有一个空说明主线任务答案唯一,伯爵只有一个珍宝,那就不会是任务背景里提到的这些,但不能排除这东西也在藏宝库里。”
“主线和支线应该是有关联性的,比如这个最坚硬的东西,要么是跟珍宝有关,要么是跟伯爵有关。”
“支线应该就是提示,可以先搞清楚这两个问题的答案。”
女仆玩家听完觉得很对:
“有道理,每人三次的提问机会很关键,城堡里知道最多关键信息的应该是管家和级别最高的女仆,我们最好商量一下不要问重复的问题。”
“提问方式也很重要,不能直接拿着题面去问,大概率得不出多少有效信息。”
“我们先去书房看看能不能找到点什么提示。”
两个人趁着夜色快速来到位于三楼的书房。
但很可惜,书房非常干净,没有保险柜没有传统欧洲贵族使用的用来藏书信或者文件的暗格。
他们不敢点灯,只是借着月光在书房里静悄悄搜索。
女仆的手摸到沙发上时触手一片冰凉的湿润让她一惊,还以为摸到了什么不得了的血迹。
凑近了却只闻到一点甜甜的香味,她精神一振,仔细检查了一遍这个双人沙发,最后在沙发缝里扯出一条皱巴巴的女式蕾丝内裤。
她无语了一下,心里吐槽这个伯爵怕是个银魔吧!居然在书房里搞!
联想到这城堡里只有女仆,她鸡皮疙瘩掉一地,好家伙,伯爵只招女仆难道是为了方便他可以在城堡里开侯宫每天轮流搞女仆?
她勾着内裤给血奴玩家看了一眼把内心的猜测说了。
血奴玩家也无语了,但是副本经验丰富的他觉得答案应该不会这么简单。
看女仆玩家很嫌弃的表情,血奴玩家倒是不在意,随手把这内裤塞到了裤兜里,毕竟也是个不该出现在书房里的东西,万一能用这个触发什么新线索呢?
“这里大概率没什么了,这伯爵估计拿这里当情趣房在用,不会真的把宝贝藏在这里。”
“这个内裤我拿去洗衣房看看能不能找到对应的标签,应该不是普通女仆穿的那种